要么追求卓越,要么远离战场
当 AI 将表层智力活动与功能制造的成本压至趋近于零,停留在中间层必死无疑。面对这场变化,生存之道只有两端:要么往上走向极致的“追求卓越”(建立私有上下文与责任闭环),要么往下走向彻底的“远离战场”(退守上下文极难获取的隐性场域与具身实操)。
AI 极大降低了候选代码的生产成本,但所有权成本却更昂贵。当生成边际成本趋近于零,工程的核心价值正在从无限生产转向拒绝、删减与控制复杂度。
当 AI 将表层智力活动与功能制造的成本压至趋近于零,停留在中间层必死无疑。面对这场变化,生存之道只有两端:要么往上走向极致的“追求卓越”(建立私有上下文与责任闭环),要么往下走向彻底的“远离战场”(退守上下文极难获取的隐性场域与具身实操)。
第一次跑通最容易被看见,三个月后的维护、放弃和真实使用却很少有人记录。个人网站不该只有新车发布会,也应该留下第一百次任务时的路况。
当十秒钟的指令可以提前占用未来。Agent 改变的不只是执行速度,也在加速工作承诺的生成。
GPT-5.6 和 Fable 5 变强以后,问题不再只是能不能完成任务。结果确定性之外,还要补上授权确定性。
一晚做出过去一周的代码和文档,第二天却要重新读。AI 省下的是生成时间,不是理解、验证和责任。
本文根据梁文锋的一段录音文字稿转写重构,内容属于梁文锋本人,不代表本站观点。他谈愿景、开源、克制与长期主义:DeepSeek 的出发点不是商业利益最大化,而是提高把 AGI 做成的概率。
一份指控国产大模型蒸馏的 PDF 在国内 AI 群疯传,事后被证明是群聊谣言经 AI 包装成的假报告。它真正暴露的,是 AI 时代造谣的零成本,和中国大模型被泼脏水时那种拧巴的实力认证。
我一开始看得有点尴尬,越往后越能进入;旁边的孩子却笑得最开心。同一场电影里,两代人带进去的是两套完全不同的记忆。
运营平台正在从"帮人操作业务",转向"帮人管理能操作业务的智能"。真正该衡量的,是人类判断的杠杆率。
优先展示真实流量最高、还在持续使用的入口。项目是思考落地后的可运行痕迹。
三关 2.5D 公路摩托战斗游戏:贴近车流积攒氮气,挥舞扳手、链条与重锤突破敌阵,在雷鸣峡谷迎战黑骑士。支持键盘、手柄与触控操作。
给儿子做的像素风横版射击游戏:20 关 + 选关存档,移动平台、地面沟壑、难度曲线渐进,支持键盘和手机触控,关底 Boss 血量一路涨到 100。
把给女儿做的糖果算术游戏完整升级到 Cocos Creator:5 个世界、50 关、算式配对、中文语音、音乐、通关星级、照片相册和本地进度保存。
从高岭土、昌江水运与御窑制度出发,沿着移民、全球贸易、城市空间和工业转型八个维度,理解景德镇如何成为一座千年生产城市。
从皖南山地与人工水系出发,沿着宗族治理、徽商回流、村落建筑、地方记忆和遗产旅游八个维度,理解宏村如何跨代维持共同生活。
一家三口从深圳出发,经赣州、景德镇、宏村、西递、黄山和南昌的 9 天慢节奏自驾手册,含每日行程、酒店、餐厅、预算与出发清单。
把四款给女儿做的游戏放进同一个入口:看图选游戏,一次点击就能进入跑酷、迷宫、计算乐园或糖果算术。
给 6 岁小公主的暑假礼物:50 关公主糖果风算术连连看,全图标交互配中文语音朗读,通关解锁宝贝相册,还有龟兔赛跑加载动画。
用 SpaceX 主题色拆开 Grok 4.5:团队出走、Cursor 共训、AA 榜单位置,以及「GPT-5.6 级」与「≈GLM 5.2」两套叙事各自错在哪。
给 6 岁孩子做的大富翁式计算冒险:练习 100 以内加减法,在三个世界里闯关、收集和记录成绩。
由 GPT-5.6 制作的自我介绍页:用 OpenAI 主题色呈现模型家族、核心能力、推理模式与迁移建议。
把 GPT-Live、GPT-5.6 system card 与 Claude Fable 5 放在同一张事实表里,区分官方发布、灰度状态和能力边界。
从腾讯会议逐字稿、AI 互动、微信信息和知识库四类来源开始,把个人事实流整理为项目日报的参考方案。
Guide Me 北京 61 篇文章的授权完整镜像:保留原有地点导航图,并在每篇地图后嵌入对应导读海报。
山东泰安宁阳县的县-镇-村三层导读:10 个县级母题 + 15 个乡镇 + 113 个村,每条都标官方出处。
多模型 AI 对话应用:支持模型列表、标题生成与聊天接口联调,是站内最活跃的交互入口之一。
用 AI 扫描 300+ adhoc 项目,从代码与项目痕迹里反推技术栈、审美偏好、工具选择和工作方式。
多人聚会地点计算:输入各自位置,自动算出对所有人通勤更公平的碰面地点,并在地图上标出。
给两个孩子做的 3D 迷宫追逐游戏:捡饭盒、躲开爸爸、冲进城堡过关,四个角色各存进度。
女儿自己设计的横版跑酷:50 个粉色梦幻关卡,吃闪电加速道具甩开老妈,支持多角色轮流玩。
莫兰迪色系外壳包裹像素风俄罗斯方块:标准方块、彩蛋、战局历史榜与按键自定义。
像素风贪吃蛇:Canvas 渲染、连击倍率、限时金苹果、里程碑闪屏与历史战绩榜。
抓取 X 平台 73 条真实推文,看开发者社区对 Claude Opus 4.8 的第一反应。
5 个交互式 WebGL Shader 壁纸:跟随鼠标变形、点击产生特效。
把儿子的扫描科学卷自动切题、OCR 成题库,再做成手机上可直接练习的小应用。
操控龙虾发射子弹打碎页面文字:基于 Pretext 文本引擎的趣味交互实验。
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王氏家族纪念站:承载家族故事、纪念内容与线上浏览体验。